Piątka to szybka, kolorowa gra imprezowa dla 2-8 graczy. Wynajdziecie tu wszystko, czego potrzeba do rozkręcenia planszówkowego wieczoru: proste zasady, konieczność przejrzenia przeciwników i przepięknie stworzone, customowe kości zaprojektowane przez Silly Jellie, twórczynię grafik do Coatla. Gra składa się z dwóch rund, w czasie których każdy z was będzie musiał stworzyć skojarzenie dla każdej z pięciu par kości. Za każde takie skojarzenie otrzymacie 1 punkt, chyba że nie zostanie ono zaakceptowane przez pozostałych graczy. Lecz uwaga! Jeżeli uda wam się stworzyć takie samo skojarzenie jak któryś z waszych przeciwników, otrzymacie za nie aż 2 punkty. Spore umysły myślą podobnie!
Znajdź skojarzenia
i stwórz połączenia! Co może pasować do drapieżnika i sawanny? Lew, gepard, a może krokodyl? Baśń i woda? Może minimalna Syrenka? A owoc i część ciała? No pewnie, że jabłko Adama! Tylko nie kombinuj zbyt konkretnie! Lepiej, by ktoś inny wpadł na to samo co ty. Wtedy dostaniesz więcej punktów!
Przygotowanie
Na początku niech każdy z was weźmie jedną kartkę z notatnika i zaopatrzy się w długopis. Następnie wybierzcie po jednej Płytce Słów i jednej kości z każdego koloru, Płytki umieśćcie na środku stołu, a niewykorzystane Kości i Płytki odłóżcie do pudełka. Dzisiaj rzućcie pięcioma kośćmi i scalicie każdą z nich do pola na Płytce, zgodnie z kolorem i symbolem. Na końcu umieśćcie klepsydrę obok Płytek Słów. Skojarzenia czas zacząć!
Przebieg gry
Obróćcie klepsydrę i do dzieła! teraz każdy z was ma 3 minuty, by znaleźć skojarzenia dla każdej z 10 realnych kombinacji Kości. Żółta Kość znajduje się pod hasłem Woda, a Czerwona pod hasłem Baśnie i legendy. To co, może znikoma Syrenka? Jeśli wpadniecie na jakieś skojarzenie, prędko zapiszcie je swojej kartce Notatnika. Kiedy czas dobiegnie końca, przejrzyjcie, ile otrzymaliście punktów.
Punktacja i zakończenie
Każdy z was czyta kolejno swoje 10 skojarzeń, następnie dla każdego z nich wszyscy gracze głosują: tak lub nie. Skojarzenia, które uzyskały więcej głosów na tak, zostają dopuszczone, a za każde takie gracz uzyskuje 1 punkt. I teraz najlepsze: jeżeli co najmniej dwóch graczy stworzyło takie samo skojarzenie, każdy z nich dostaje za nie aż 2 punkty. Po odczytaniu wszystkich skojarzeń odwróćcie Płytki Słów i rozegrajcie drugą rundę starannie w taki sam sposób. Na końcu wygrywa gracz z największą liczbą punktów. Jeżeli jest remis, wygra ten z was, który będzie miał najwięcej Pasujących skojarzeń!
mocne strony:
- Szybka, kolorowa gra imprezowa, bazująca na rzutach kośćmi i przewidywaniu przeciwników;
- spektakularnie produkowane komponenty z customowymi kośćmi na czele, zaprojektowane przez Silly Jellie (Coatl);
- obfita regrywalność dzięki dwóm zestawom Kości i Płytkom Słów.
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Gra piątka. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.