Bonfire - Edycja polska
Nie tylko ludzie potrzebują światła. Dla nas, gnomów, jest ono niezbędne. Niestety to właśnie poprzez arogancję i pychę tych wywyższających się ponad wszystko istot Strażniczki Światła nas opuściły. Udały się na swoje święte wyspy, a nasz świat pogrążył się w ciemności. Nie poddaliśmy się jednak i podążyliśmy za nimi. Dowiedzieliśmy się, iż jeżeli tylko okażemy korzystną wolę i z pokorą przystąpimy do pracy, święte Ogniska ponownie zajaśnieją swoim cudownym blaskiem. Tak więc bierzemy się do pracy. Wiemy, iż inne plemiona gnomów chcą zrobić to samo, ale to my okażemy się lepsi!
Bonfire, najnowsze dzieło Stefana Felda, przeniesie nas do krainy świętych Ognisk, ich Strażniczek, a także gnomów, próbujących na nowo rozpromienić pogrążony w mroku świat. Gracze, którzy spróbują w ich imieniu dokonać tej sztuki, będą mieli przyjemność zetknąć się z piękną szatą graficzną gry, zaprojektowaną poprzez Dennisa Lohausena, autora grafik do tak modnych tytułów jak Terra Mystica czy Uczty dla Odyna.
Bonfire to strategiczna gra fantasy, mająca swoją światową premierę w 2020 roku nakładem Hall Games. Trwająca około półtorej godziny rozgrywka przeniesie 1-4 graczy do świata świętego Ognia, ich Strażniczek, a także gnomów starających się na nowo rozpalić światła pogrążonego w mroku świecie.
Wyprawa po światło
Bonfire, jak to w głównej mierze w grach Felda bywa, stanowi sałatkę punktową, z mnóstwem elementów, z których nawet najmniejszy może posiadać znaczenie dla ostatecznego wyniku rozgrywki. Pozyskane żetony akcji będziecie przeznaczać na szereg działań: otrzymywanie zadań, budowę ścieżek i portali, przemieszczanie Strażniczek Światła, rozpalanie Ognisk Opcji jest naprawdę sporo.
Gra w grze
W rozgrywce kluczową rolę odgrywają jednostkowe plansze graczy, dzięki którym będziecie pozyskiwać zasoby konieczne do wykonywania konkretnych akcji. Ich zdobycie umożliwią specjalne kafelki Losu, które zapewnią Wam tym więcej korzyści, im w lepszej konfiguracji z sobą zostaną ułożone. Mini gra logiczna w najlepszym wydaniu!
Nic nie jest takie samo
Do tego tytułu przysiądziecie nie raz, nie dwa i nie trzy. Na pewno spędzicie nad nim sporą liczbę godzin, a wszystko za sprawą jego regrywalności. Ogromna liczba zadań, które idą w parze z jednakowo ogromną liczbą kart, do tego niemało kafelków i żetonów oraz masa powiązanych ze sobą mechanizmów, przy jednocześnie szybko rozgrywanych turach W Bonfire nie zagracie dwóch takich samych partii.
Złożona mechanika
Stefan Feld specjalizuje się w euro grach, grach złożonych i różnych. Tak było w Trajanie, gdzie graczowi przyszło kierować antycznym Rzymem, i tak było w przeciętniewiecznych Zamkach Burgundii. Nie inaczej sprawa wygląda z Bonfire, z tym, że dla odmiany jest to świat fantastyczny. Wynajdziemy tu mnóstwo niepowtarzalnych żetonów, kafelków i kart. Każdy komponent wpływa na wszystkie pozostałe, jeden mechanizm oddziałuje na kolejny W Bonfire nie zagramy dwóch takich samych partii. Uwielbiam rozbudowane strategie. Czy to posunięcie będzie dobre? Czy mam stosowne warunki, by zrobić tak, a nie inaczej? To zagranie da mi sporo korzyści, ale tylko w odpowiednim momencie, więc może lepiej skoncentrować się na czymś innym? Stefan Feld.
Piękno wykonania
Rozbudowanej rozgrywce towarzyszy ogromna zawartość pudełka. W Bonfire znajdziemy aż pięć plansz, w tym Planszę Główną, którą z powodu mechaniki i rozmiarów śmiało możemy podzielić na dwie. Na tej pierwszej gnomy wyruszą łodziami na święte wyspy, na tej drugiej zasiądą w kręgu rady starszych wokół pradawnego Ognia. Oprawą graficzną zajął się Dennis Lohausen, autor grafik do tak nieszablonowych tytułów jak Terra Mystica czy Uczty dla Odyna. I tym razem mamy do czynienia z czymś niepowtarzalnym. Plansza jest efektowna, pełna kolorów i wyrazistości, znakomicie zgrywając się z dziesiątkami części drewnianymi meeplami, żetonami i kartami.
Same również prezentują się rewelacyjnie. Kiedy prace nad mechaniką gry się przeciągały, Lohausen miał dużo czasu na projektowanie, stąd również w Bonfire trudno będzie znaleźć dwa podobnie wyglądające części. Kafelki Portali, Żetony Zasobów, a choćby karty z wizerunkami gnomów, które dla mechaniki mogłyby przecież wyglądać równie. Nawet one biją atrakcyjnem i różnorakością ku uciesze naszych oczu.
Na osobną wzmiankę zasługują Plansze Graczy, demonstrujące miasta gnomich plemion. Na każdej z nich znajduje się szachownica, na której gracze kłaść będą Kafelki Losu. Optymalnie ułożone kafelki pozwalają pozyskiwać zasoby, a im w udoskonalonej konfiguracji je ułożymy, tym więcej zasobów dostaniemy. Bonfire to zatem gra w grze mini gra logiczna połączona z rozbudowaną strategią. W tym tkwi największy piękno dzieła Stefana Felda.
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Gra Bonfire (PL). Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.