Podwodne Miasta
Gwałtownie rosnąca ilość przeludnionych metropolii uzmysłowiła ludzkości, iż czas na założenie nowego domu na dnie morza. Farmy alg dostarczą żywności. Odsalarnie zaopatrzą w wodę. A laboratoria opracują technologie konieczne przy budowie sieci podwodnych miast.
Gracze od samego początku kierują rozwojem własnych podwodnych państw. Zbierają minimalistycznce, żeby zbudować miasta, sieć transportu i przeróżnych budynków potrzebnych do podtrzymania życia pod powierzchnią morza.
Każde działanie w grze jednoczy się z zagraniem karty i wyborem adekwatnej akcji. Jeśli kolor karty odpowiada kolorowi akcji, gracz uzyskuje korzyści z karty. Czasami akcja może być tak znaczna dla gracza, że zdecyduje się ją wykonać, nie mając na ręku pasującej karty. Innym razem to korzyść z karty jest tak obszerna, iż gracz wybierze akcję, która może nie jest ładna, ale ma adekwatny kolor. Podejmowanie optymalnych wyborów tego rodzaju jest kluczem do budowy podwodnego środowiska, sprzyjającego rozwojowi ludzkości.
Podwodne Miasta to najnowsza gra Vladimira Suchego, twórcy takich przebojów jak Pulsar 2849, Last Will, czy Shipyard. Gra stała się jednym z przebojów targów Essen 2018, a prawa do jej wydania kupiło wydawnictwo Rio Grande Games (wydawca takich przebojów jak Race for the Galaxy czy Dominion!). Podwodne Miasta to eurogra asygnowana dla sympatyków cięższych tytułów takich jak Teotihuacan czy Mage Knight. Niemało ścieżek do zwycięstwa, cieżkie wybory i unikalna mechanika, która zapewniła Podwodne Miasta nominacje do nagrody Golden Geek w kategoriach Game of the Year i Best Strategy Board Game.
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Gra podwodne miasta. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.