Cthulhu: Death May Die to klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy w świecie mitów znanym z literatury H.P. Lovecrafta. Jest to gra porównywana do tytułów takich jak Posiadłość Szaleństwa (z którym dzieli tematykę) i Zombicide (ze względu na to, iż to szybka gra figurkowa o względnie prostych zasadach), w której gracze poruszają się na planszy ułożonej z kafli z efektownymi grafikami. Wcielają się w badaczy mających nieszablonowe umiejętności i stają do walki z Kultystami i Potworami, aby wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Niezwykle ciekawa jest mechanika, która powoduje, iż wraz z popadaniem w szaleństwo wzmacniają się zdolności badaczy,równocześnie zbliża ich to ku śmierci.
Cthulhu: Death May Die zaprojektowane poprzez weteranów branży Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) wyróżnia się nastrojowym klimatem, instynktowną i emocjonującą rozgrywką, a także unikalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith oraz Karl Kopiński, którzy swym talentem artystycznym stworzyli unikalną i spójną wizję mitologii Cthulhu.
Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego wymiaru nieodzownie integruje się z szaleństwem. Lecz tutaj może ono działać na twoją korzyść! Gracze rozpoczynają rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi mogą konkretnie dać im się we znaki. Lecz umiejętnie wykorzystane staną się użytecznym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem. W trakcie rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swoim umysłem, w zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom przynajmniej do czasu, aż całkowicie nie oszaleją
dużych Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich różnorodne sługusy Przedwiecznych potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z przeciwników ma swoją specjalną zdolność, a także charakterystykę. Nie są kontrolowani poprzez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które są unikatowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki czemu w każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu.
Death May Die mieści niewielkie pudełka, w których ukryte są modularne komponenty do tworzenia wyjątkowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch przystępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 dostępnych Scenariuszy. Każde pudełko mieści wyjątkowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego i kart wybranego przez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko świeże kafle plansz użyte do stworzenia mapy,ponadto nowe akcje, które Badacze będą mogli wykonać, żeby przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje także karty Odkryć, wprowadzające kompletnie nowe historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, aby każdy ze Scenariuszy był nieszablonowy.
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska). Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.