Gra Dark Souls (PL)
Dark Souls: Gra Karciana to kooperacyjna gra karciana Davida Carla (linia Warmachine) oparta na kultowym tytule video. Przeniesiemy się tutaj do świata Lordran, wcielając w cztery klasy nieumarłych, walczących z postępującym mrokiem. Dark Souls oparty jest na mechanice budowania talii w czasie rozgrywki gracze będą kupować kolejne karty, płacąc za nie duszami zdobytymi na pokonanych wrogach. Podobnie jak w Bloodborne, tak i tutaj śmierć bohatera oznacza jedynie krótki odpoczynek i odsłonięcie jednej z kart Ogniska. Wszystko jednak ma swoją cenę. Kiedy limit tychże kart się wyczerpie, gracze przegrają. Co ważne, postaci graczy nie mają odgórnie przypisanych punktów życia, lecz są one uzależnione od liczby posiadanych kart. Bohater ginie, jeśli w którymkolwiek momencie nie będzie mógł uzupełnić ręki. W Dark Souls gracze wybiorą własną drogę rozgrywki, poruszając się na Planszy Eksploracji, zwieńczoną mocnymi Bossami. Każdy Boss ma inną siłę, inne umiejętności specjalne i własną talię, co spodoba się wszystkim wielbicielom takich gier jak Aeons End.
Mrok Otchłani
Tysiące lat temu krainy Carthusu cieszyły się koronacjami kolejnych królów. Nikt nie burzył dynastycznych harmonii, do czasu, aż Wolnir nie zapragnął posiąść wszelkich koron dla siebie. Tak również się stało, jednak szerokiego Władcę złamał mrok Otchłani. Po dekadach krwawych rządów zszedł do podziemi, aby tam nadal panować, tym razem nad grobami poległych. Za jego śladem podążycie wy. Wolnir stanie się dla was jednym z celów do zgładzenia, by uratować świat przed wszechogarniającym mrokiem.
Droga łowcy
Rozgrywka w Dark Souls toczy się na trzech planszach. Na planszy Postaci będą walczyć i poruszać się gracze, a na planszy Wrogów to samo zrobią ich przeciwnicy. Z kolei plansza Eksploracji jest niejako scenariuszem, który sami napiszecie. Początkując od punktu startowego (Ogniska), udacie się w jednym z kilku przystępnych kierunków, napotykając wrogów na trzech poziomach trudności. Waszym ostatecznym celem będzie zgładzenie dwóch bossów, znajdujących się na przeciwległych krańcach planszy.
Arsenał łowcy
Wcielicie się w cztery klasy postaci Zabójcę, Rycerza, Herolda i Czarodzieja. Każda z nich ma nieszablonowy komplet konkretnych i słabych cech, każdaposiada swoją własną talię kart Początkowych. Za każdego pokonanego wroga otrzymacie określoną liczbę Dusz, które wydacie na karty Kondycji widnieją na nich symbole Zwinności, Wiary, Inteligencji i Siły i to dzięki nim będziecie mogli korzystać ze swojej broni i zbroi. W czasie eksploracji natraficie na karty Skarbów, potężnych artefaktów, które udoskonalą wasz ekwipunek.
Zwierzyna łowcy
W czasie walki pierwszy zawsze atakuje Wróg. Każdy z nich ma określony poziom trudności (I, II albo III), wartość ataku, punkty życia, punkty obrony oraz słabość, czyli wrażliwość na mocny wariant ataku bohatera (Silny, dokładny, Wprawny albo Magiczny). Kiedy nadchodzi kolej gracza, ten raz na turę może: poruszyć się na planszy Postaci, odrzucić i wymienić karty z ręki, zastosować swoją Heroiczną zdolność albo zastosować ekwipunku (broń i pancerz) wydając określoną liczbę symboli na kartach Kondycji.
atuty:
- Szybka, dynamiczna gra karciana Davida Carla (linia Warmachine) z tematyką budowania talii, oparta na kultowej grze wideo;
- Cztery klasy postaci, a także czterech różnych bossów z własnymi taliami i zdolnościami;
- Wybierz drogę łowcy i napisz własną historię, kierując się na planszy Eksploracji w dowolnym kierunku!
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Gra dark souls (pl). Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.