Piątka to szybka, kolorowa gra imprezowa dla 2-8 graczy. Znajdziecie tu wszystko, czego potrzeba do rozkręcenia planszówkowego wieczoru: proste zasady, konieczność przejrzenia przeciwników i spektakularnie wykonane, customowe kości zaprojektowane przez Silly Jellie, twórczynię grafik do Coatla. Gra składa się z dwóch rund, w czasie których każdy z was będzie musiał stworzyć skojarzenie dla każdej z pięciu par kości. Za każde takie skojarzenie otrzymacie 1 punkt, chyba iż nie zostanie ono zaakceptowane poprzez pozostałych graczy. Ale uwaga! Jeżeli uda wam się stworzyć takie samo skojarzenie jak któryś z waszych przeciwników, otrzymacie za nie aż 2 punkty. Szerokie umysły myślą podobnie!
Znajdź skojarzenia
i stwórz połączenia! Co może pasować do drapieżnika i sawanny? Lew, gepard, a może krokodyl? Baśń i woda? Może drobna Syrenka? A owoc i część ciała? No pewnie, iż jabłko Adama! Tylko nie kombinuj zbyt mocno! Lepiej, aby ktoś inny wpadł na to samo co ty. Wtedy dostaniesz więcej punktów!
Przygotowanie
Na początku niech każdy z was weźmie jedną kartkę z notatnika i zaopatrzy się w długopis. Następnie wybierzcie po jednej Płytce Słów i jednej kości z każdego koloru, Płytki umieśćcie na środku stołu, a niewykorzystane Kości i Płytki odłóżcie do pudełka. Dzisiaj rzućcie pięcioma kośćmi i skonsolidujecie każdą z nich do pola na Płytce, zgodnie z kolorem i symbolem. Na końcu umieśćcie klepsydrę obok Płytek Słów. Skojarzenia czas zacząć!
Przebieg gry
Obróćcie klepsydrę i do dzieła! teraz każdy z was ma 3 minuty, by znaleźć skojarzenia dla każdej z 10 realnych kompilacji Kości. Żółta Kość znajduje się pod hasłem Woda, a Czerwona pod hasłem Baśnie i legendy. To co, może drobna Syrenka? Jeśli wpadniecie na jakieś skojarzenie, ekspresowo zapiszcie je swej kartce Notatnika. Kiedy czas dobiegnie końca, zobaczcie, ile otrzymaliście punktów.
Punktacja i zakończenie
Każdy z was czyta kolejno swoje 10 skojarzeń, następnie dla każdego z nich wszyscy gracze głosują: tak albo nie. Skojarzenia, które uzyskały więcej głosów na tak, zostają dopuszczone, a za każde takie gracz dostaje 1 punkt. I dzisiaj najlepsze: jeżeli co najmniej dwóch graczy stworzyło takie samo skojarzenie, każdy z nich otrzymuje za nie aż 2 punkty. Po odczytaniu wszystkich skojarzeń odwróćcie Płytki Słów i rozegrajcie drugą rundę starannie w taki sam sposób. Na końcu wygrywa gracz z największą liczbą punktów. Jeżeli jest remis, wygra ten z was, który będzie miał najwięcej Pasujących skojarzeń!
mocne strony:
- Szybka, kolorowa gra imprezowa, bazująca na rzutach kośćmi i przewidywaniu przeciwników;
- pięknie stworzone elementy z customowymi kośćmi na czele, zaprojektowane przez Silly Jellie (Coatl);
- duża regrywalność dzięki dwóm zestawom Kości i Płytkom Słów.
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Gra Piątka. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.