Barrage to progresywna ekonomiczna gra planszowa dla 1 do 4 graczy, w której każdy pełni rolę prezesa spółki państwowej walczącej o prymat na rynku produkcji energii w regionie Alp. Gracze kupują i korzystają z technologii,kreować tamy i elektrownie wodne i łączą je za pomocą kanałów. Kompletny system wodny umożliwia wykorzystanie zebranej przy tamach wody do produkcji energii i realizację kontraktów.
Barrage to gra unikatowa - ma zaskakującą, wyśmienicie zaprojektowaną mechanikę, istotnie silną, lecz i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą potężnie zaszkodzić co pomóc przeciwnikom,, a także przepiękną szatę graficzną, a także ścisłe powiązanie mechaniki z motywem, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół.
Na początku rozgrywki każdy gracz wybiera dla siebie planszę spółki, swego dyrektora wykonawczego i kontrakt początkowy - ich cele i umiejętnościsą asymetryczne. Rozgrywka trwa pięć rund i toczy się na planszy prezentującej mapę części Alp podzielonej na 3 obszary: góry, wzgórza i równiny. Na każdym obszare znajdują się zbiorniki wodne, a także pola, na których gracze mogą wytwarzać swoje konstrukcje: tamy, kanały i elektrownie.
Woda to najcenniejszy surowiec w grze - niezakłócona przez konstrukcje spływa w dół rzekami łączącymi zbiorniki. Gracze nie są właścicielami wody, ale próbują ją kontrolować tworząc tamy, które ją gromadzą w zbiornikach, a także przekierowując ją kanałami do swych elektrowni, by wygenerować energię i zrealizować intratne kontrakty. Na wielkość produkcji ma wpływ ilość wody zatrzymanej przez tamę (uzależniona od podaży wody oraz wysokości tamy), a także przepustowość kanału prowadzącego do elektrowni.
W każdej z pięciu rund gracze kolejno wysyłają swych inżynierów na pola akcji na planszy głównej lub swych planszetkach.
- Akcja budowy umożliwia zbudowanie konstrukcji na planszy - gracz umieszcza określoną liczbę maszyn (betoniarek i koparek), a także właściwy kafel technologii na swym kole budowy i wykonuje obrót koła o 1 segment - zasoby te są zablokowane do momentu wykonania przez Koło pełnego obrotu, a następnie umieszcza konstrukcję na mapie.
- Akcja w stacji turbin uruchamia produkcję - gracz przemieszcza krople wody z wybranego zbiornika kanałem do swojej elektrowni, co formuje energię. Jeśli wielkość produkcji spełnia oczekiwania kontraktu, gracz może na dodatek zrealizować kontrakt.
- Akcja gospodarka wodna zezwala na umieszczenie nowych kropel wody u źródeł na mapie.
- W banku gracze pozyskują nowe kredyty na finansowanie inwestycji.
- Akcja w warsztacie zezwala na obrót koła budowy o uzupełniające segmenty, co przyspiesza uzyskanie dostępu do zablokowanych maszyn i technice w związku z poprzednimi inwestycjami.
- U dostawcy urządzeń można kupić świeże maszyny, a w biurze patentowym nowe kafle progresywnej technice (do zastosowania na kole budowy).
- W dziale handlowym gracze pozyskują nowe kontrakty prywatne.
dobór akcji wymaga umiejętnego planowania - jedynie akcja budowy jest dostępna na jednostkowej planszy spółki, wszystkie pozostałe akcje znajdują się na wspólnej planszy i gracze rywalizują ze sobą o prawo do skorzystania z nich.
Na koniec każdej rundy następuje faza spływu wody, w trakcie którego woda zebrana u źródeł płynie rzekami w dół mapy. Jeśli napotka na niezapełniony zbiornik z tamą, zatrzymuje się. W następnej rundzie gracze będą mogli ją zastosować do produkcji energii. Gra kończy się po ukończeniu 5 rundy. Punkty zwycięstwa pochodzą z wielu źródeł: produkcji energii, realizacji celu, premi na koniec każdej rundy, zrealizowanych Kontraktów i wykorzystanych progresywnych technologii.
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Gra barrage (edycja polska). Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.