Wiosna 1916
Jesteś dziennikarzem wojennym, który właśnie uciekł z piekła okopów. By zapomnieć o traumatycznych wydarzeniach, pod wpływem książki Alexandry David-Néel wyruszasz w podróż śladami jej autorki. Sri Lanka, Indie, Tybet... Kto wie, może nawet uda Ci się choćby dotrzeć do enigmatycznego miasta Lhasa, aby oświecić swoich czytelników? Odkryj region świata z pogranicza kolonialnej rzeczywistości i wschodniej mądrości.
Podejmuj decyzje, zarządzaj finansami i odkrywaj kolejne karty historii. Czy uda Ci się znaleźć drogę do świątyni albo uciec przed pazurami białego tygrysa? Czy zdołasz pieszo pokonać Himalaje? Poszukasz Alexandry, a może wynajdziesz inny sposób na zakończenie swych powojennych koszmarów?
CARTAVENTURA to kolekcja interaktywnych gier karcianych, w których gracze wspólnie albo w pojedynkę doświadczają przygód osadzonych w realiach historycznych, dokonując po drodze szeregu wyborów. Rozgrywkę charakteryzują proste zasady, które poznaje się w trakcie zabawy - nie trzeba studiować instrukcji. Mechanika polega na odkrywaniu kart, które na stole tworzą wariant mapy miejsc, wydarzeń i opowieści, symulując prawdziwą podróż.
Ponieważ decyzje graczy mają wpływ na zakończenie gry, CARTAVENTURĘ można przechodzić kilkukrotnie, by odkryć wszystkie możliwe ścieżki. Całość zamknięta jest w kompaktowym pudełku, do którego załączona jest także broszura uzupełniająca wiedzę historyczną.
zalety:
- proste zasady - siadasz i grasz,
- gra sprawdzi się jednocześnie w trybie solo jak i kooperacji,
- fabuła osadzona w realiach historycznych,
- akwarelowe ilustracje,
- kompaktowe pudełko,
- gra rozwija wyobraźnię, kulturoznawstwo i historię.
dodatkowe dane:
- Autor: Thomas Dupont, Arnaud Ladagnous
- Wydawca: Muduko
- Ilustracje: Stefano Tartarotti
- Wydanie: polskie
- liczba graczy: od 1 do 6 osób
- Zalecany wiek: od 10 lat
- Czas rozgrywki: ok 60 min
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla GRA CARTAVENTURA: LHASA. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.