Wędrowcy znad Południowego TygrysuEksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej poprzez twórców serii gier o Zachodnim Królestwie.Kości, robotnicy i karty...
w średniowiecznym BagdadzieWcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem i spisuj Dziennik ze swej podróży, by wdać się w łaskę kalifa.Ułóż horyzont z kartTo twój silniczek.
Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz świeże pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy.Dodaj MieszkańcówPod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o unikatowej zdolności.
Uruchomisz ją za każdym razem, gdy skorzystasz z tej karty terenu.Nieboskłon daje punktyNad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji.Zagraj kość albo robotnikaWykorzystuj kości na własnych polach akcji lub robotników na akcjach planszy głównej.
Alternatywnie możesz Odpocząć, by odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika.Rozbuduj KarawanęWartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, aby wzmocnić obraną strategię.DziennikPostępuj na torze Dziennika, by odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany.
Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru powoduje koniec rozgrywki.Nowa trylogiaWędrowcy to pierwsza gra nowej linii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów).skrupulatna kontrolaZbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce!
Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry.RegrywalnośćStrategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na szybkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to obfitość dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność.Wciągający tryb soloBardzo intuicyjny wariant solo proponuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru.
Każdy ma inną strategię!Akcesoria w komplecie 3 dwustronne części planszy Głównej4 dwustronne plansze Gracza20 kości60 drewnianych znaczników Wpływu4 drewniane wyraźniki Gracza12 drewnianych widoczników Robotników62 żetony Ulepszenia10 żetonów Dziennika48 żetonów srebrników48 żetonów Zapasów36 kart Mieszkańca (54x86mm)36 kart Lądu (54x86mm)36 kart Wody (54x86mm)36 kart Nieba (54x86mm)16 kart Inspiracji (54x86mm)6 kart Planu (54x86mm)Instrukcja...
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Wędrowcy znad Południowego Tygrysu. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.