Przenieśmy się w czasie do roku 1670. Zaraza szalejąca w Europie Środkowej od 1348 roku w końcu została przezwyciężona. Na nowo odżywa cywilizacja. Ludzie coraz częściej odnawiają i rozbudowują swoje domostwa. Łąki przekształca się w użytki rolne, na których uprawia się zboże i warzywa. Głód panujący przez ostatnie lata spowodował, że ludzie jedzą dzisiaj więcej mięsa (nawyk, którego my - ludzie żyjący w dostatku - nie porzuciliśmy do dnia dzisiejszego).
Rozpoczynacie grę, posiadając dwóch członków rodziny, mieszkających w dwuizbowej drewnianej chacie. W każdej rundzie będziecie wysyłać członków rodziny do pracy, by wykonywali zróżnicowane akcje. Jeśli uzbierasz odpowiednią ilość drewna i trzciny, możesz rozbudować chatę, a także rozszerzyć rodzinę.
zwiększanie rodziny pozwala na wykonanie pokaźniejszej liczby akcji,także integruje się z koniecznością pozyskiwania pokaźniejszej ilości żywności. W grze będziesz orać pola oraz je obsiewać, aby pozyskać żywność. Zboże rosnące na polach i warzywa zbierasz w trakcie żniw. W tym samym czasie na świat przychodzą na dodatek młode zwierzęta. Abyś mógł rozwijać hodowlę, potrzebujesz ogrodzonych pastwisk, na których możesz wypasać owce, dziki i krowy. Pomocnicy i Usprawnienia wspomagają rozwój twojego gospodarstwa. Każda karta da ci potężne korzyści w grze.
Punkty zwycięstwa możesz otrzymać za przebudowę drewnianej chaty w glinianą i za jej późniejszą przebudowę w kamienny dom. Najwięcej punktów zwycięstwa otrzymasz jednak poprzez przyczynianie się każdego dnia do powiększenia komfortu życia i rozszerzenie rodziny.
w trakcie rozgrywki będziesz korzystać tylko z czternastu spośród 96 różnych kart Pomocników i Usprawnień. Zapewnia to, iż każda gra będzie inna. Uzupełniające zasady dotyczące gry w wariancie jednoosobowym, a także zróżnicowanego typu rodzaje gry zespołowej zapewniają możliwość gry w najróżniejszych warunkach oraz z osobami o rozmaitym doświadczeniu.
Pierwsza edycja gry Agricola została laureatem konkursu Gra Roku 2009, otrzymując jednocześnie główną nagrodę (przyznawaną poprzez kapitułę konkursu) jak i Wyróżnienie Graczy przyznawane w otwartym plebiscycie poprzez czytelników serwisu Gry-Planszowe.pl.
Inne nagrody skatalogowane przez grę: 2009 Gra Graczy - Gamesfanatic.net 2009 Golden_Ace, Special Jury 2008 BoardGameGeek Golden Geek 2008 Spiel des Jahres Winner, Special Prize for Complex Game 2008 J.U.G. Winner, Game of the Year 2008 Deutscher Spiele Preis Winner, Game of the Year 2008 International Gamers Award Winner, General Strategy/Multi-player Game 2008 Hra roku Winner 2008 Spiel der Spiele (Austria) Spiele Hit für Experten 2008 Tric Trac d'or, Winner, Game of the Year 2008 Jda "Juego del Año en España" Winner 2007 Meeples' Choice Award Winner
Zawartość pudełka:
- 1 plansza główna
- 4 plansze gospodarstw
- 1 plansza na obfite usprawnienia
- 2 plansze powiększające planszę główną
- 2 żetony pól akcji
- 1 pole akcji "Praca dodatkowa"
- 23 zaorane pola/izby drewnianej chaty
- 16 izb glinianej/kamiennego domu
- 36 żetonów "1 żywność"
- 8 żetonów "5 żywności"
- 3 żetony sugestii
- 10 żetonów dóbr
- 96 kart (usprawnień, pomocników, pól akcji)
- 14 kart akcji do kolejnych etapów gry
- 10 czerwonych kart dużych usprawnień
- 1 notes z tabelą punktów
- 1 instrukcja
- 1 załącznik gracza do instrukcji
- drewniane znaczniki (18 owiec, 15 dzików, 13 krów, 30 drewna, 24 gliny, 14 trzciny, 16 kamieni, 24 zboża, 18 warzyw, 1 istotnik gracza inicjującego, 60 ogrodzeń, 16 obór, 20 członków rodziny)
dopełniające dane: Autor: Uwe Rosenberg Wydawca: Lacerta Ilustracje: Klemens Franz Wydanie: polskie
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Agricola (wersja dla graczy). Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.