Zasady gry "Qwirkle" są nad wyraz proste, jednak wymagają zarówno strategicznego, jak i taktycznego myślenia. Przy pomocy 108 płytek, gracze muszą kreować rzędy zawierające ten sam kolor,najróżniejsze symbole albo zawierające ten sam symbol,rozmaite odcienie. Starają się przy tym zdobyć realnie najwięcej punktów, jednak muszą szczególnie uważać, żeby przeciwnicy nie pokrzyżowali ich planów, a w oczekiwaniu na nad wyraz wartościową płytkę, nie powinni przegapić innych nadarzających się okazji. "Qwirkle" jest grą, której nauczysz się w ciągu jednej chwili i spędzisz przy niej sporo godzin, świetnie się przy tym bawiąc.
Prezentowana wersja posiada dwa mini dodatki (nowe elementy gry):
- 8 kolistych płytek akcji
- 2 płytki specjalne
Grę przygotowuje się tak jak w podstawowej wersji, razem ze wszystkimi płytkami należy potasować płytki specjalne. Płytki akcji układa się w stosiki zgodnie z symbolem i odkłada na stole tak, by każdy miał do nich komfortowy dostęp. Gra przebiega zgodnie z zasadami wersji podstawowej z następującymi zmianami: kiedy tylko gracz dobierze jedną z płytek specjalnych, ukazuje ją wszystkim i odkłada do pudełka. Następnie dobiera kolejną płytkę ze stosu. Wszyscy gracze otrzymują odpowiednią płytkę akcji i wykładają ją odkrytą przed sobą. Płytki akcji wykorzystuje się zgodnie z poniższymi zasadami:
- w jednej turze, gracz może tylko jedną płytkę akcji
- płytkę akcji można zagrać tylko na początku swojej tury
- jedną płytkę gracz może jedynie raz; zaraz po jej zagraniu odkłada ją do pudełka
przystępne są następujące płytki akcji: "+3" (gracz dobiera 3 dopełniające płytki ze stosu) oraz "gwiazdka" (gracz zabiera dowolną płytkę z obszaru gry i odkłada ją na swoją podstawkę). W przypadku "gwiazdki" obowiązują następujące zasady:
- nie można zabrać płytki z rzędu, w którym jest 6 płytek (Qwirkle)
- poprzez usunięcie płytki, może powstać luka wywołująca, iż płytki nie stykają się ze sobą
- zabrana płytka nie może być później umieszczona na tym samym miejscu, z którego gracz ją zabrał
Uwaga: po zagraniu płytki akcji, gracz normalnie wykonuje swoją turę.
Julia wykorzystuje płytkę akcji i zabiera z obszaru gry żółty kwadrat.
Następnie wykonuje swój ruch w turze: razem z zielonym kwadratem dokłada żółty do innego żółtego rzędu, dzięki temu kreuje Qwirkle i nowy rząd.
Niewykorzystane płytki akcji nie przynoszą na koniec gry żadnych dodatkowych punktów. Gracze mogą zdecydować przed grą, iż nie będą wykorzystywać wszelkich płytek specjalnych i płytek akcji. Optymalne płytki usuwa się z gry. Można jeszcze na początku gry, rozdać graczom po jednej płytce akcji każdego typu, do użycia w grze. Wtedy płytki specjalne nie mają wykorzystania i odrzuca się je do pudełka.
Zajmująca gra w układanie kolorowych rzędów!
Łatwa do nauczenia - szybka do skończenia!
Gra pozostała doceniona i wyrózniona nagrodami m.in.: we Francji, Australii, Finlandii, Niemczech (Gra Roku 2011) i Stanach Zjednoczonych (Parents Choice Gold Award w 2007 roku). W 2007 roku została ceniona za najlepszą grę umysłową według stowarzyszenia MENSA.
ZAWARTOŚĆ:
- 108 płytek
- 8 krągłych płytek akcji
- 2 płytki specjalne
- 4 podstawki
- instrukcja
Autor: Susan McKinley Ross
Rok wydania: 2017
mała ilość graczy: 2
Maksymalna ilość graczy: 4
minimalny wiek graczy: 6
Maksymalny wiek graczy: 99
znikomy czas gry (min): 30
Maksymalny czas gry (min): 45
Edycja: polska
Instrukcja: polska
Wysokość (mm): 185
Szerokość (mm): 115
Głębokość (mm): 40
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Qwirkle (w metalowej puszce) - Poznań, hiperszybka wysyłka od 5,99zł. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.