Piątka to szybka, kolorowa gra imprezowa dla 2-8 graczy. Odnajdziecie tu wszystko, czego potrzeba do rozkręcenia planszówkowego wieczoru: proste zasady, konieczność przejrzenia przeciwników i atrakcyjnie wyprodukowane, customowe kości zaprojektowane przez Silly Jellie, twórczynię grafik do Coatla.
Gra składa się z dwóch rund, w czasie których każdy z was będzie musiał stworzyć skojarzenie dla każdej z pięciu par kości. Za każde takie skojarzenie otrzymacie 1 punkt, chyba iż nie zostanie ono zaakceptowane poprzez pozostałych graczy.
Ale uwaga! Jeżeli uda wam się stworzyć takie samo skojarzenie jak któryś z waszych przeciwników, otrzymacie za nie aż 2 punkty. Obfite umysły myślą podobnie! Znajdź skojarzenia i stwórz połączenia! Co może pasować do drapieżnika i sawanny? Lew, gepard, a może krokodyl? Baśń i woda? Może nieduża Syrenka? A owoc i część ciała? No pewnie, iż jabłko Adama!
Tylko nie kombinuj zbyt potężnie! Lepiej, żeby ktoś inny wpadł na to samo co ty. Wtedy dostaniesz więcej punktów! Przygotowanie Na początku niech każdy z was weźmie jedną kartkę z notatnika i zaopatrzy się w długopis.
Następnie wybierzcie po jednej Płytce Słów i jednej kości z każdego koloru, Płytki umieśćcie na środku stołu, a niewykorzystane Kości i Płytki odłóżcie do pudełka. Teraz rzućcie pięcioma kośćmi i połączycie każdą z nich do pola na Płytce, zgodnie z kolorem i symbolem.
Na końcu umieśćcie klepsydrę obok Płytek Słów. Skojarzenia czas zacząć! Przebieg gry Obróćcie klepsydrę i do dzieła! teraz każdy z was ma 3 minuty, aby znaleźć skojarzenia dla każdej z 10 realnych kompozycji Kości.
Żółta Kość znajduje się pod hasłem Woda, a Czerwona pod hasłem Baśnie i legendy. To co, może znikoma Syrenka? Jeśli wpadniecie na jakieś skojarzenie, momentalnie zapiszcie je swojej kartce Notatnika. Kiedy czas dobiegnie końca, sprawdźcie, ile otrzymaliście punktów.
Punktacja i zakończenie Każdy z was czyta kolejno swoje 10 skojarzeń, następnie dla każdego z nich wszyscy gracze głosują: tak lub nie. Skojarzenia, które uzyskały więcej głosów na tak, zostają dopuszczone, a za każde takie gracz otrzymuje 1 punkt.
I teraz najkorzystniejsze: jeżeli co najmniej dwóch graczy stworzyło takie samo skojarzenie, każdy z nich otrzymuje za nie aż 2 punkty. Po odczytaniu wszelkich skojarzeń odwróćcie Płytki Słów i rozegrajcie drugą rundę precyzyjnie w taki sam sposób.
Na końcu wygrywa gracz z największą liczbą punktów. Jeżeli jest remis, wygra ten z was, który będzie miał najwięcej Pasujących skojarzeń! zalety: Szybka, kolorowa gra imprezowa, bazująca na rzutach kośćmi i przewidywaniu przeciwników; spektakularnie stworzone części z customowymi kośćmi na czele, zaprojektowane poprzez Silly Jellie (Coatl); znaczna regrywalność dzięki dwóm zestawom Kości i Płytkom Słów....
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Piątka. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.