W kronikach wsi otwiera się nowy rozdział, nadchodzą świeże Pokolenia. Każdy gracz kontroluje jedną wioskę i stara się zapewnić jej mieszkańcom dobrobyt i sławę.
Każdy gracz zarządza jedną wioską i ma po jednym mieszkańcu w każdej z 5 profesji: opata, podróżnika, radnego, rzemieślnika i kupca. Żeby przyciągnąć nowych klientów i mnichów do wioski, gracze ja rozbudowują, wznosząc nowe budynki, zwiększając pola uprawne i sprzedając wyprodukowane dobra, a wszystko to pod presją uciekającego czasu.
Co jakiś czas jeden z mieszkańców wioski umiera, pozostawiając swoje stanowisko wolne. I mimo, iż można jego potomka przyuczyć do zawodu, to i tak wkrótce okaże się, że trzeba zaniedbać pewne obszary na rzecz innych.
świeże Pokolenia to samodzielna gra, której akcja toczy się w tym samym "uniwersum", co utytułowana gra POKOLENIA. Łącząc znajome części ze świeżą mechaniką oczaruje jednocześnie nowych graczy, jak i doświadczonych wielbicieli Pokoleń.
Zawartość:
• 1 plansza
• 4 plansze wiosek
• 108 kart
• 12 kości
• 70 czarnych pokaźników
• 1 pionek szczura
• 4 pionki zarządców
• 1 notatnik
• 4 ponurych żniwiarzy
• 4 żetony wyrobników
• 4 żetony o wartości "2/12"
• 58 znaczników punktów historii
• 1 żeton rozpoczynającego gracza
• 4 pokaźniki czasu
• 1 instrukcja
Wiek: +12 lat
ilość graczy: 2 - 4
Czas gry 90 min.
EAN: 5901549179033
Głębokość: 72.000000
ISBN: 5901549179033
typ: Zabawki
Szerokość: 295
Wydawnictwo: Hobbity.eu
Wysokość: 295
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Nowe Pokolenia, 1054. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.