Czerwona KatedraCzerwona Katedra to kompaktowa gra euro średniej ciężkości, wykorzystująca niemało mechanik, takich jak worker placement, area control czy mechanikę rondla. Robotnicy są tutaj symbolizowani poprzez przemieszczające się kości, co niewątpliwie przypadnie do gustu wszystkim fanom takich gier jak Tekhenu czy Teotihuacan. Akcja Czerwonej Katedry przenosi nas do XVI wiecznej Moskwy, gdzie car Iwan Groźny zleca swoim robotnikom budowę monumentalnej świątyni. Reprezentując warsztaty rzemieślnicze, gracze będą pozyskiwać surowce i skupiać się na pojedynczych fragmentach katedry, starając się je ukończyć przed swoimi przeciwnikami. Pudełko gry, przy swoim niewielkim wymiarze, gromadzi ogromną liczbę szczegółowo wytwarzanych części, takich jak plastikowe i drewniane zasoby, karty, monety czy planszę Rynku, udekorowaną motywami starych rosyjskich baśni. Czerwona Katedra ukazuje zróżnicowane plansze rozgrywki w zależności od liczby graczy, proponując równocześnie rozbudowany typ solo.Wola caraRozkaz został wydany. W Moskwie ma powstać monumentalna katedra, przyćmiewająca wspaniałością cały świat. Rzesze robotników ruszają do pracy, chcąc zaimponować swojemu władcy. Tylko nieliczna grupa zostanie doceniona przez cara. Pozostali robotnicy cóż, niech Bóg ma ich w swej opiece.KatedraTytułowa Katedra przedstawiona jest w grze przy pomocy kart rozmieszczonych na stole. Układ kart będzie różnił się w zależności od liczby graczy oraz wylosowanego wzoru. Jedną z dostępnych akcji gracza jest zarezerwowanie jednej z kart Katedry, kładąc na niej swój Sztandar. Od tej pory tylko ten gracz będzie mógł wybudować dany fragment, przeznaczając na to wymagane zasoby przedstawione na wybranej karcie.Prestiż i uznanieKiedy ukończymy fragment Katedry znajdujący się nad niedokończonym fragmentem innego gracza, dostaje on ujemne PZ. W Czerwonej Katedrze mamy dwa warianty punktów zwycięstwa punkty Uznania i o dużo więcej warte punkty Prestiżu. Te pierwsze będziemy zdobywać za ukończone fragmenty świątyni, te drugie za wykonywanie dodatkowych zdobień, jak Krzyże, Łuki i Drzwi. Zbudowanie szóstego fragmentu Świątyni, czyli uruchomienie końca gry, także zagwarantuje punkty Prestiżu. Rynek zasobówPlansza Rynku przedstawiona jest w formie koła podzielonego na osiem stref, a do każdej strefy przypisany jest inny zasób. Na obręczy koła znajdują się cztery kości w kolorach graczy plus jedna kość biała. Wykonując akcję Pozyskania Zasobów, gracz wybiera jedną kość i przemieszcza ją o liczbę wyszczególnionych na niej oczek. Jeżeli kość jest biała albo w kolorze gracza, może on przemieścić się o jedno uzupełniające pole za każdy dopłacony Rubel. Gracz otrzymuje tyle zasobów z danego pola Rynku, ile kości się na nim znajduje. Atuty: Rozbudowana gra euro z krótką kołderką, proponująca rozmaite pola gry w zależności od liczby graczy i dostępny wariant soloWspółgranie wielu mechanik z równocześnie prostymi zasadami i dynamiczną rozgrywkąPrzenieś się do XVI wiecznej Rosji i pokieruj budową doskonałej kadry, walcząc o względy cara Iwana Groźnego!Akcesoria w zestawie: - 24 sztandary- 4 pokaźniki Punktowania- 20 sztuk Drewna- 20 Cegieł- 20 Kamieni- 15 sztuk złota- 10 Szmaragdów- 10 Szafirów- 1 plansza Rynku- 4 plansze Warsztatu- 8 żetonów Zasobów- 28 żetonów Warsztatu- 16 Zdobień- 40 Monet- 66 kart (44x68mm)- 5 kości...
Opinie i recenzje użytkowników
Dodaj opinie lub recenzję dla Gra czerwona katedra 10+. Twój komentarz zostanie wyświetlony po moderacji.